De la realidad virtual al escritorio: Horizon Worlds se expande
Meta ha decidido que no todos quieren construir mundos virtuales mientras se tambalean con un visor en la cabeza. Por eso, ha lanzado en acceso anticipado el Horizon Worlds Desktop Editor, permitiendo a los creadores diseñar sus universos desde la comodidad de su PC. ¡Adiós a los tropiezos con el gato mientras construyes tu mundo perfecto!
¿Qué ofrece este nuevo juguete digital?
Este editor, que por ahora solo funciona en Windows, permite:
- Importar activos 3D, imágenes y sonidos: Para que puedas darle vida a tu mundo con tus propios recursos.
- Programar con TypeScript: Porque, seamos honestos, todos necesitamos un poco más de código en nuestras vidas.
- Crear interfaces de usuario: Para que tus visitantes no se pierdan en tu laberinto digital.
- Animar personajes no jugables (NPCs): Esos simpáticos habitantes que harán que tu mundo se sienta menos solitario.
Y lo mejor de todo, puedes probar tu creación al instante y compartirla con amigos para que la disfruten desde sus dispositivos móviles o navegadores web. ¡La accesibilidad es la clave!

¿Y qué hay de la inteligencia artificial?
Para los afortunados residentes de EE. UU., Meta ha incorporado herramientas de generación de contenido mediante IA. Ahora puedes crear efectos de sonido, ambientes sonoros y hasta código TypeScript con solo chasquear los dedos (bueno, casi). Y esto es solo el comienzo; pronto podrás generar modelos 3D y texturas sin despeinarte.
¿Es este el fin de Unity?
Meta parece estar diciéndole a Unity: “Sujeta mi café”. Con este editor, busca atraer a desarrolladores individuales para que construyan sus experiencias directamente en Horizon Worlds. Aunque, claro, convencer a los veteranos de los motores de juego tradicionales podría ser tan desafiante como enseñarle a tu abuela a programar en TypeScript.

Monetización: porque el arte también paga las facturas
A partir del lunes, Meta ampliará las funciones de monetización en Horizon Worlds a 18 nuevos países, incluyendo España, Francia y Alemania. Ahora, los creadores podrán cobrar por sus objetos y experiencias virtuales, y Meta se llevará un 47.5% de comisión. Porque, después de todo, incluso en el metaverso, Hacienda siempre gana.
Para más detalles y para descargar el editor, visita la página oficial de Meta.
Y si prefieres una guía visual, aquí te dejamos un video introductorio: