Resolution Games nos ha traído novedades sobre Spatial Ops, su juego de acción en realidad mixta. Se confirma su lanzamiento para finales de este año, convirtiéndose en el primer FPS que se lanza en realidad mixta. Además, ya podemos incluirlo en la lista de deseos de la Horizon Store desde aquí.
Spatial Ops, la nueva era de juegos inmersivos
“Spatial Ops es definitivamente un enorme paso innovador de Resolución Games y durante los últimos dos años de desarrollo se ha convertido en una de las formas más expresivas de juego inmersivo que jamás haya visto.
Hemos prestado atención a cada componente de este juego, desde la teletransportación, que es tu propio movimiento natural, similar a lo que experimentarías al jugar laser tag o paintball, hasta el componente más amplio de realidad mixta que le da vida a este juego en tu propio entorno. Spatial Ops realmente ilustra hasta dónde ha llegado esta tecnología y lo que podemos hacer en la realidad mixta y el género de disparos.”
Tommy Palm, CEO y cofundador de Resolution Games.
![Spatial Ops](https://www.generacionxr.com/wp-content/uploads/2024/06/Spatial.jpg)
Siente la emoción de los FPS en tu propia casa
En el juego tomaremos el papel de un agente secreto de Spatial Ops, miembro de una agencia de élite encargada de defender la tierra de amenazas misteriosas. Tendremos que tomar parte de arriesgadas misiones, explorando reinos inhóspitos y derrotar las facciones enemigas que pongan en peligro nuestro hogar.
Aún podemos disfrutar del acceso anticipado del juego descargándolo desde SideQuest, la cual ya admite de uno a ocho jugadores. En ella podremos convertir cualquier localización con el espacio suficiente en un auténtico campo de batalla, nuestra propia arena. Podremos competir contra robots, o lo mejor, contra nuestros amigos, siempre que tengan visor y la aplicación instalada.
![Resolution Games](https://www.generacionxr.com/wp-content/uploads/2024/06/Spatial-Ops.jpg)
La versión final, a finales de año
En la versión final tendremos más contenido. Más mapas restablecidos, más complementos para crear nuestras salas, optimización del rendimiento, más jugabilidad, más enemigos y más modos de juego.
Se prevé que esta versión final de lance a finales de año, sin fecha concreta definida. Seguidnos para estar al corriente sobre cualquier novedad del juego.